Новая Assassin’s Creed — Revelations —
получила достаточно вызывающий подзаголовок. Однако таких откровений
вовсе не ожидалось от самой игры. Список нововведений показался слишком
противоречивым: Дезмонд, старый Эцио, бомбы...
Revelations
представляется финалом великой эпопеи ассасинов перед появлением
полноценной третьей части. Однако красивой развязки так и не произошло, а
новая Revelations оказалась, что называется, «старой песней», но уже с
крюком и бомбами. Старый Эцио на протяжении игры ничем новым не
занимается, за исключением некоторых оговорок. Кризис самоопределения
был достигнут сериалом Assassin’s Creed уже давно. Игра изобилует
наработками смежных жанров. У героя в доспехах появилось умение
обращаться с бомбами и спрятанным в рукаве пистолетом, в целом же он не
сильно походит на бесшумного убийцу. В привычном понимании ассасином наш
старик уже вовсе не является, как было в ранних играх. Скорее он более
походит на уставшего мстителя, который живет великой, но едва вменяемой
целью, на пути к достижению которой он умудряется вытаскивать из
бесхозяйственности и разрухи целые города.
Константинополь отличается от ранее изученных Венеции и Рима
разве что планировкой, архитектурой и нарядами жителей. Куртизанок
сменили цыгане, вот, пожалуй, и все. В большинстве своем города схожи,
архитектура привычна, башни для осмотров и стоги сена для прыжков
присутствуют. И хотя Константинополь значительно меньше Рима, проблем
хватает и у него. Из привычных ситуаций, которые требуется разрешить —
защита и помощь бедным, борьба за территориальный контроль. Все
повторяется...
Здесь приходится вести диверсионную профилактику —
возводить во главу отдельных территорий своих ставленников из Братства,
подкупать или физически устранять официальных лиц и т.д. Если же такие
методы работы вас не устраивают — готовьтесь регулярно возглавлять
защитный отряд, руководить лучниками и противостоять в осаде пушкам
тамплиеров. Когда же разборки с местными тамплиерами вам разонравятся, а
обучение новых ассасинов со следующей их отправкой «на дело» также не
будет приносить былого удовольствия, всегда можно будет заняться чем-то
более концептуальным или даже медитативным. Например, исследовать память
Десмонда. Процесс прогулок по невнятной абстракции - весьма муторный и
противоречивый.
Главная проблема с новым видом вооружения - бомбами - состоит в
их крайней невостребованности на протяжении игры. Конечно, порой дымовая
завеса снарядов и отвлекающие залпы оказываются весьма полезными. Но
как же тогда оставаться бесшумным убийцей? Поэтому отсутствие постоянной
необходимости в использовании бомб является только плюсом.
Мультиплеер в
Assassin’s Creed по-прежнему актуален. Здесь получило закономерное
развитие большинство идей Brotherhood. Теперь можно говорить о настоящем
подобии сюжетной линии. Так же как и в world of warplanes, новые приемы, новые карты, «кастомизация»
персонажей стала заметно лучше. Новых эмоций у вас Revelations скорее
всего не вызовет. А всё от того, что оригинальные идеи были преданы
забвению. Ответы на возникшие давно вопросы мы, кажется, получили. Но
процесс открытия главных сюжетных тайн представился несколько растянутым
и нудным. Основная порция контента могла бы уместиться в Brotherhood.
К плюсам новой части можно отнести полученные ответы на основные
вопросы сюжета; улучшенный мультиплеер; красиво поставленные бои. Из
минусов сразу приходят на ум бомбы, которые оказались практически
невостребованными; процесс обороны и захвата Константинополя
действительно утомляет; мало полезных нововведений; отсутствие
полновесной третьей части.
|