Забыли пароль?
Регистрация
 



 
 






 

Главная  /  Новости игровой индустрии

Реализм в The Division и бета-тест DOOM
Опубликовано:  09.03.16   23:18

Реализм в The Division и бета-тест DOOM
Увеличить

Ubisoft имеют опыт в создании огромных пространств и наполнении их жизнью. Новейшие видеокарты и мониторы 4К могут выдать неотличимую от реальности картинку, но действия неигровых персонажей (NPC) уже много лет остаются шаблонными и однообразными. Почему ММО игры с тысячами игроков онлайн все равно кажутся нам пластиковыми и сказочными? Что можно добавить в логичный заскриптованый мир, чтобы он показался геймерам реальным?

Очереди. Добавим очереди. В свежем шутере The Division на британском сервере оказалось слишком много желающих взять стартовое задание. Игра не позволяет игрокам проходить сквозь других игроков или как-то сдвигать их с места. В результате педантичные британцы просто выстроились в очередь на квест.

Где не придется ждать своей очереди – так это в новом DOOM. На днях id опубликовали трейлер, показывающий бои в бета-тесте мультиплеера. Ранее было известно, что в онлайн-сражениях можно будет управлять одним из монстров после использования специального бонуса. Теперь нам показали несколько секунд игры демоном и добивание оного одним из игроков. Закрытый бета-тест начнется 31 марта и продлится до 3 апреля. Будущие бета-тестеры получили свои ключи вместе с предзаказом Wolfenstein: The New Order.




Версия для печати

Реклама

 






 
Яндекс.Метрика
 



 
Работает на: Amiro CMS